Skip to main content

Motion Graphic - Design

Sumber : wikipedia >

Desain Motion Graphic  , adalah bagian dari desain grafis yang menggunakan prinsip-prinsip desain grafis dalam konteks pembuatan film atau produksi video (atau media visual lain yang berkembang secara temporal) melalui penggunaan teknik animasi atau film . Contohnya termasuk tipografi dan Grafik kinetik yang  digunakan pada intro Pembukaan Film Dan Televisi, logo iTiga dimensi Yang berputar - dari beberapa Media Televisi dan Video .Bentuk seni ini telah ada selama beberapa dekade, dan telah maju dalam kecanggihan teknis dari waktu ke waktu.

Seorang desainer grafis motion mungkin orang yang dalam desain grafis tradisional yang telah belajar untuk mengintegrasikan media visual yang berkembang secara temporal ke dalam pengetahuan desain yang ada, meskipun desainer juga dapat berasal dari latar belakang pembuatan film atau animasi karena bidang ini berbagi keterampilan yang tumpang tindih.

Desain grafis motion sering digunakan dalam industri film. Pembukaan film, acara televisi, dan program berita sering menggunakan fotografi, tipografi, dan grafik gerak untuk menciptakan citra yang menarik secara visual. Desain grafis juga telah digunakan secara luas dalam pemasaran konten dan periklanan. 

Dengan perusahaan teknologi global Cisco memproyeksikan bahwa 82 persen dari semua lintas web yang lalu akan menjadi video pada tahun 2022, pemasar dan telah difokuskan pada banyak upaya untuk produksi video bermerek dan konten grafis berkualitas tinggi.

Selain segudang kegunaannya dalam periklanan, pemasaran, dan pencitraan merek, grafik gerak yang digunakan dalam perangkat lunak, desain ui, pengembangan video game, dan bidang lainnya.Meskipun desain gerak dan animasi memiliki banyak kesamaan, perbedaan di antara keduanya terletak pada kenyataan bahwa animasi sebagai bentuk seni berpusat pada interaksi antara yang bercerita dan gambar yang sesuai, sedangkan desain gerak hanyalah gambar statis. terlepas dari narasi yang menyeluruh.

Teknologi

kemajuan teknologi selama abad ke-20 dan ke-21 telah sangat mempengaruhi bidang ini; Salah satunya adalah peningkatan teknologi komputasi modern, karena program komputer untuk industri film dan video menjadi lebih kuat dan tersedia lebih luas selama periode ini. Desain grafis motion modern biasanya melibatkan salah satu dari beberapa alat dan proses terkomputerisasi.

Salah satu program komputer terkemuka yang digunakan oleh desainer grafis motion modern adalah Adobe After Effects, yang memungkinkan pengguna untuk membuat dan menyesuaikan grafik dari waktu ke waktu. Produk lain yang relatif baru digunakan di pasar adalah Apple Inc. Motion, sekarang menjadi bagian dari Final Cut Studio. Perangkat lunak seperti Maxon Cinema4D memiliki alat terintegrasi untuk membuat grafik motion, seperti plugin MoGraph asli, atau ICE dari Softimage, yang juga dapat digunakan untuk tujuan serupa.

Adobe Flash juga telah banyak digunakan untuk membuat desain grafis, khususnya untuk web, yang sering digunakan dalam desain web, tetapi juga pada beberapa produk animasi, seperti produksi web televisi animasi seperti Homestar Runner.

Adobe Premiere Pro juga merupakan alat yang sangat bermanfaat bagi para desainer motion. Menggunakan After Effects dan Premiere pro dapat menambahkan banyak hal untuk merancang gerakan dan pembuatan video apa pun. Efek yang berbeda kedua perangkat lunak telah membantu untuk digunakan dalam video apapun. Perancang motion dan ors video selalu menggunakan keduanya bersama-sama untuk membuat video profesional.

Media Encoder adalah perangkat lunak yang digunakan untuk merender video apa pun. Karena desainer motion bekerja dengan banyak pembuatan video dan animasi, mereka memerlukan perangkat lunak yang mereka akan membuat karya mereka dalam kualitas membantu mungkin. Media Encoder adalah salah satu program terbaik yang melayani tujuan itu dan membantu para desainer untuk menghasilkan beberapa render dengan kualitas terbaik.

Jenis Motion Graphic

Motion Graphic memiliki berbagai bentuk. Sementara beberapa sepenuhnya dianimasikan, yang lain menggabungkan video aksi langsung dan/atau fotografi. Yang terakhir mungkin termasuk overlay animasi, seperti visualisasi data, ikon, ilustrasi, dan teks penjelasan yang digunakan untuk melengkapi dan meningkatkan pemahaman audiens tentang konten.

Dalam konteks pemasaran konten, ada tiga jenis utama grafik motion yang dipilih pemasar untuk digunakan tergantung pada tujuan yang ingin mereka capai dengan grafik motion. Penjelasan motion graphic berusaha untuk menjelaskan suatu produk, proses, atau konsep. 

Sementara itu, motion graphic yang emotif bertujuan untuk menginspirasi respons emosional tertentu pada penonton. Dan akhirnya, promosi grafik digunakan untuk meningkatkan kesadaran tentang layanan, produk, atau inisiatif.

Karena begitu banyak grafik gerak yang dirancang dengan tujuan tertentu, sering kali penting untuk merancang atau mendesain komunikasi visual untuk mencapai produk akhir yang menyampaikan informasi dengan cara yang akurat dan menarik.

UX dan desain gerak

desainer pengalaman pengguna membuat sketsa desain baru untuk aplikasi ponsel

 

UX, juga dikenal sebagai pengalaman pengguna, bekerja bersama dengan desain motion . Misalnya, saat mendesain aplikasi ponsel, desain gerak yang digunakan untuk meningkatkan pengalaman pengguna.Desain gerak sangat meningkatkan pengalaman pengguna, dan sangat efektif dengan menambahkan animasi di layar apa pun. Desain gerak tidak hanya digunakan di aplikasi ponsel; itu digunakan di komputer, tablet, smartphone, televisi, dan banyak lagi. Desainer UX menggunakan desain gerak untuk membuat prototipe mereka, dan mengalaminya untuk menentukan apakah mudah digunakan untuk orang biasa, atau perlu ditingkatkan.

Sejarah

Desain gerak dimulai pada awal 1800-an ketika perangkat animasi awal ditemukan. Tidak ada bapak pendiri resmi, namun, Saul Bass, Pablo Ferro, dan John Whitney adalah beberapa yang pertama mengalami desain gerak. Flip-book presentasi dianggap sebagai karya pertama desain gerak, ketika John Whitening ikut menemukannya pada awal 1800-an. 

John Whitney adalah salah satu pendiri utama perancangan gerak komputer. Kembali pada tahun 1960, dia adalah orang pertama yang mengilustrasikan desain gerak di komputer untuk membuat film dan judul televisi. Kemudian, Saul Bass memperkenalkan objek bergerak pertama dari kecil ke besar, dan merupakan grafik berputar pertama yang diperkenalkan di televisi.

Pendidikan profesional

Untuk menjadi desainer gerak profesional, ada gelar profesional yang ditawarkan. Gelar dalam desain gerak membantu mengkomunikasikan aspek-aspek seperti konsep, teori, dan pesan kepada pemirsa bersama dengan seperangkat keterampilan yang kuat yang membantu dengan awal yang kuat dalam karir profesional. 

Biasanya, mahasiswa desain gerak menghabiskan 36 bulan untuk menerima gelar sarjana di bidang grafis gerak. memiliki pendidikan dalam desain gerak akan membantu menemukan pekerjaan jauh lebih cepat daripada seseorang tanpa pendidikan, karena perbedaan pengetahuan dan keahlian pendidikan. Pendidikan membantu memulai tingkat keterampilan pemula yang nantinya akan memainkan peran besar dalam tumbuh menjadi keahlian yang lebih tinggi jauh lebih mudah daripada seseorang tanpa pendidikan.